8.3.2013

Немного годноты:
Введите запрос в гугле Agbogbloshie и читайте + смотрите картинки.

Продавать или заниматься сложным ремонтом бессмысленно, так как во первых у людей нет денег (внутренний рынок). Во вторых, проще раздолбать и извлечь металл, который купит кто угодно (на внешнем).

27.2.2013

Наверное у каждого бывало, что он забыл куда засунул определённую вещь.
Такое бывает и с давно забытыми вещами, и теми, которые вы держали всего пять минут назад.
Пяти минут было достаточно, чтобы забыть, а после, начать её яростно искать.

Вещь может быть любой, но как правило, это маленькие вещи. Именно таким является например паспорт.
Дальше…

23.2.2013

Если хотите, можете продолжить:

Наручные часы — бессмысленный рудимент. Часы сейчас не для того чтобы смотреть время, ибо у всех все-равно мобильники, а как предмет стиля. С таким же успехом предметом стиля может быть и браслет. Имело бы смысл носить часы в том случае, если в них была какая-то оригинальная опция, ан нет, такой нету.

Телевидение — рудимент, имеется в виду сам принцип, если он не изменится, то его ждёт печальный закат. Представьте что вы пришли в ресторан и обязаны «жрать что дают». Я к тому что в телевизоре нету возможности выбора, вы просто тупо переключаете каналы. А вот в интернете он есть. Он есть даже в вашем мп-3 плеере. Дальше…

25.1.2013

В играх каждый сталкивался с моментом, когда заходишь в комнату и двери закрываются. Засада. Перед вами стоит монстр или несколько, их нужно убить, после чего одна из дверей откроется и можно пройти дальше…

Меня всегда волновал вопрос: А какой вообще дурак открывает дверь?
Я понимаю прекрасно, что если дверь не открыть, то игрок останется в запертой комнате. Просто это как-то-не логично чтобы дверь открывалась на автоматике. Скорее всего кто-то из «предателей» нажимает на секретный рычаг :mrgreen: .

Правильнее было-бы чтобы из «монстра» выпал ключ.

20.1.2013

Severance-Blade-Of-Darkness-Barbarian-severance-blade-of-darkness-10268968-1024-768 Наверное у каждого есть игра, которая его больше всего впечатлила. Лично у меня это Severance: Blade of Darkness. В 2001 или 2002 один знакомый принёс диск, ну мы и установили посмотреть что это. У меня на тот момент был очень плохой компьютер (какой-то селерон порядка 400), игра конечно дико тормозила. Чтобы пройти один момент мне даже пришлось считерить, отредактировав мобу количество жизней.

Как описать игру даже не знаю, это лучше увидеть самому. Это синглплеерная трёхмерная игра с линейным сюжетом и мрачной-мрачной атмосферой средневековья.
Она идеальна. В ней вылизано всё — от интеллекта мобов, до боевой системы и игрового баланса. Музыка в игре запоминается навсегда. В ней огромное количество трэков. Дальше…

8.1.2013

Сколько раз убеждался что игрокам в сетевых играх нельзя давать никаких возможностей демократических голосований, которые повлияют на геймплей, команды и игроков, да и баланс в целом.

Отличный пример контрстрайк.
Народу играет толпы, куча модов на любой вкус. На некоторых из серверов доступна команда voteban — то-есть для тех кто в танке, это голосование за бан игрока. Это сделано для защиты от читеров, в то время, пока на сервере нету админа.

И что вы думаете, эти бараны вместо того чтобы банить читеров инициируют голосование за бан обычных игроков.
«Вот сквозь стену убил меня — голосуем пацаны!»
Дальше…

28.12.2012

Слышали выражение «как корабль назовешь так он и поплывет»? Думаю что оно актуально вообще во всех сферах любой продукции. Кстати я часто сужу о фильме, который ещё не смотрел по имени (стоит ли смотреть). В основном конечно по описанию, но имя тоже всегда имею на виду.

Логика проста — если человек не смог придумать качественное имя своего окончательного продукта, значит его продукт «второстепенный».

Пара примеров:
Миша написал мод к игре и назвал его Михалы4 ProMod. Как вы думаете интересная игрушка? Так и представляю как игроки хором — «Пацаны, а давай в михалыча рубанёмся!» :mrgreen:
Пример с «михалычем» абсолютно вымышленный, и есть примеры из реальной жизни, которые в разы хуже чем «мод михалыча». Дальше…

24.12.2012

Слухай, на днях посмотрел мод, называется «Тайные тропы 2» к теням чернобыля.
Опишу вкратце:
Квесты в стиле принеси говна, вернись назад, в награду дам говно. И это всё.

Казалось бы, перед модмейкером готовый движок, довольно неплохой игры, нет обязательно сделать говно.
Этим страдают моды к почти любой игре. Давайте будем честны, большинство модов это говно.
Дальше…

7.12.2012

На расстоянии — пускай будет 10 световых лет от земли расположено огромное зеркало 🙂 ,глядя в которое, мы видим отражение земли.

Наблюдатель собирается посмотреть на зеркало в телескоп, и увидеть землю, в состоянии 10 лет назад.
Сработает ли план наблюдателя?
Если нет, то где он ошибся, и что увидит? Какой год?

30.11.2012

Для тех кто разочаровался в пятой цивилизации, рекомендую попробовать серию модов для Beyond the sword — Rise of mankind/the new dawn. Вообще я пробовал очень много модов, большинство конечно-же говно, а эти, они просто шикарны. Я говорю «эти» так как модов несколько и названия у них похожие.

Вот небольшой экскурс по названиям и где скачать:

  • Rise of Mankind — один из старых модов, заброшеный
  • Rise of Mankind: A New Dawn — дополняет мод выше, судя по всему его не обновляют больше.
  • A New Dawn — Дополняет моды выше, занимает гигабайт, есть значительные отличия.

Есть ещё моды, но я их не смотрел.

Rise of Mankind: A New Dawn
Вообще, честно говоря мод, лучше оригинала игры. На картинке слева представлено технологическое дерево. Картинка занимает 8 мегабайт, её нужно будет растянуть.

Главная проблема игры цивилизация 4 — это то, что в ней на низких скоростях игры, ничего не происходит. Тупо пропускаем ходы — Этот недостаток устранён. Теперь юниты строятся быстрее, огромное количество промежуточных, ранних зданий и юнитов, которые упраздняются позже.
Дальше…